24/10/23(水)
今更なんだけどなんでプリキュアって毎回EDでわざわざ3DCGを作って踊ってんの?
かわいいから
可愛いだろう?
女児を踊らせるためだ
プリキュアのEDって曲もなんか個性的でOPより好きだわ
いずれ授業でダンスしないといけないからね
特にこれ以外で3D使う訳でもなくすごい努力だよな
話はフレッシュプリキュアに遡る…
スマイルのCGは技術革新を感じた
それがガルクラへ繋がったのじゃ
最近の世間の音楽もダンスが流行り出したから時代が追い付いたとも言えるよね
長年やってるからCGアニメの進化の歴史みたいになってる
いつかフル3Dプリキュア映画で使うのかもしれんよ?
ホント猫屋敷は顔はいいな…と毎回EDで思う
>特にこれ以外で3D使う訳でもなくすごい努力だよな
映画で使ってる気がするが…
CGマガジンにハートキャッチプリキュアの3DCGが特集されてたのが記憶にある
ダンス自体が子供受け良いからな
元々クオリティ高めだけどここ最近は特に凄い
ハイテンポ系のEDでやるダンスとか女児先輩ができるのかなと思いつつ子どもの力を侮っているだけなのかもしれない
>ハイテンポ系のEDでやるダンスとか女児先輩ができるのかなと思いつつ子どもの力を侮っているだけなのかもしれない
その昔は先輩方が踊れる振り付けにしていたみたいな話も聞いた気はするが実際どうなんだろね
今年のは足ほっそいね
スマプリの頃は技術系雑誌で2Dっぽく見えるように
向きごとに歪めた3D作ってるとかやってたけど
今はもう自動化されてたりするんだろうか
GoプリのCGは結構癖があった気がする
ハピネスは必殺バンクにCG使ってたよな
つべのプリアラのEDなんであんな再生数あるんだ特に後期
>局所的だけど
>ニコ様出て必殺技(必浄化技?)出す時の鍵を回す指とかはCGじゃない?あれもアニメーターさんの手書き?
たぶんCG
プリキュア5の時に後期のEDダンスの動画作業間に合わなくて不完全な状態のED流すことになって2年後からフルCGになったのはその経緯があるからだと思う
>プリキュア5の時に後期のEDダンスの動画作業間に合わなくて不完全な状態のED流すことになって
未完成ひどかったけど完成版はすごかった
あんなん毎回手書きは無理だよ
元祖のフレッシュはダンス要素あるし受けると思って始めたとかじゃなかったか
3DCGを使うと聞いた前任の鷲尾Pは初代のクイーンみたいなモデルを思い浮かべて心配になったとかそんなエピソードを聞いた覚えがある
いつの間にか本編の自動車とかもCGになってた
スマイルのサビんところのみゆきちゃんウィンクとかえっすご…ってなった覚えがある
CGはハピEDが最高峰だと思ってる
最近また盛り返してきて嬉しい
スマイルのエンディング黄瀬だけ転けて鼻赤くしてたり細かかったな
バンクの指とかは結構前からCGだよね
戦隊もだけどたまにはしっとりしたEDも聴きたい
>戦隊もだけどたまにはしっとりしたEDも聴きたい
ひろプリの後期はしっとり系だった
最終目標がフルCGで30分の通年アニメを作ることだから
大体前期EDのが好き
ダンスしてるけど根っこの暗さと寂しさが隠しきれないハトキャED好き
魔法つかいはEDが時々変わってたような覚えがある
東映でダンスシーンにCG使うの自体はナージャの頃からやってた(トレス用に)んだけど実際に表に出すのはしばらく時間がかかったんだよな
ゴープリ辺りまではそのうちフル3Dのテレビシリーズプリキュアやりたいのかなと思ってたけど一向に実現しそうにない辺りまだ3Dのがコスト高いんだな…
>ゴープリ辺りまではそのうちフル3Dのテレビシリーズプリキュアやりたいのかなと思ってたけど一向に実>現しそうにない辺りまだ3Dのがコスト高いんだな…
映画ならともかく1年もやるとなるとねぇ
ダンスは3Dの方がやりやすいんじゃないか
ゴープリだけED8パターン位ある
技術はほぼカンストしてるから近年はキャラデザによって3Dにした時の可愛さに差がつくようになった気がする
3Dだとサブキャラを増やしづらいのも通年でやるには厳しそう
進化のスピードが遅くなっている気がする
そろそろまたぎょっとするレベルのものが見たい
シュビドゥビスイーツタイムのフルはすごいから1度聞け
必殺技の3Dバンクすぐやめたけど不評だったのかな
導入された時正直今後ずっとやってくのかと思った
本編のスタッフにEDも作らせたら5gogoでED未完成のまま放映する羽目になったのと
フレッシュのテーマがダンスなので3Dで躍らせてみたら思いのほか好評だったから
1人1人ダンスのモーションが違うとか当たり前の事といえばそうなんだけどそれを実際にやる手間よ
ハピネスの前期→後期あたりでCGチームが再編だかされて
ゴープリはその流れで前期は顔の濃さが悪目立ちしてた気がしたけど後期はほぼ持ち直してたな
フレッシュのEDは開祖にしてあの時代にはオーバーテクノロジーな代物だった
手描き作画ダンスのガンバランスにしかない良さもある
ハピのCGバンクは結構好きだった
CGが合うデザインだったよね
>進化のスピードが遅くなっている気がする
>そろそろまたぎょっとするレベルのものが見たい
日本の3Dは2Dの作画に寄せていくのが基本的なスタイルだから
演出は派手になるにしてもキャラクターの見せ方はここまで来たらほぼ完成形な気がする
>手描き作画ダンスのガンバランスにしかない良さもある
それはそうとしてCGのガンバランスも見てみたい気持ちもある
何のためか知らんがずっと金と人をドバドバ使ってCGの技術を研ぎ澄ませてるのが東映だ
ガルクラできた!
>何のためか知らんがずっと金と人をドバドバ使ってCGの技術を研ぎ澄ませてるのが東映だ
>ガルクラできた!
何のためかというと東映アニメーションが日本最大手のアニメ制作会社だからだよ
ガルクラが何であんな尖ったアニメになったかは知らない
キャラデザが毎回変わるからCGモデルの見え方も変わるんだよな毎年
ドキドキが一番かわいい
ハピチャが一番ヱ○い
今見るとフレッシュダンスめっちゃカクカクしとる!
そうして出来たのが超ヒーローでスラムダンクでガルクラだからな
めっちゃ結実しとる
ハピチャはバンクでも使うし全モード3Dがあったの豪華だった
ヒープリ前期の三人が頬くっつけるところが好き
>> CGはハピEDが最高峰だと思ってる
最近また盛り返してきて嬉しい
オールスター映画のプリキュア・メモリのCGも凄かった記憶