2023/06/08
浄化された道具が元に戻るのはまぁ納得だが
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コメントが一定数たまったら見やすいようにまとめて更新していきます。
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http://precurematome.com/post-67864/
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デパプリでは基本的にデリシャスフィールドで戦っていましたからね。最終決戦はフィールド無しで戦ってましたが。
デパプリは当時の制作状況的に、コロナ禍の最中の制作だったり不正アクセスで総崩れになりかけたりしてたから
いつもの採石場みたいなデリシャスフィールドがなかったら、さらに制作が困難になっていたやろう
デパプリのデリシャスフィールドは被害を現実世界に拡大させず正体も隠せると言う画期的な能力だったな。
今後はマ〇ー空間みたに敵が使うのも有りだろう。
あ~そこそこ、大人の事情とか言ってるんじゃないよ!
それは歌の歌詞に答えが出てるね
>>プリキュアの魔法☆ happy coming☆Yes!
光の園のクイーンがジャアクキングと同様に宇宙その物の一面を担っている事を鑑みるに、闇勢の攻撃を光の使者であるプリキュアが退ける事で中和される形になり、状態を上書きされて”虹の園への破損その物が無かった事”とされる。
勿論、「S☆S」以降は、シリーズのお約束として”そう云うものなんだから仕方がない”になっていった。
つまり、後に言う所の”謎のプリキュア空間”誕生である。嘘です。
MHでは、敵勢力がバトルテント用意して、プリキュアをそこに閉じ込めてから中で戦ってたよね
何を持ち逃げさせない為だっけ?
SSは満と薫のことを咲の妹が忘れるくだりを挟むことで「なかったことになる」が怖い面もあるんだなあと意識させられたなー
第24話で
新妖精ムープ(cv 霧生満)&新妖精フープ(cv 霧生薫2号)登場
満と薫は第23話で退場、第42話で再登場
破壊される以前の状態に戻し癒す
それがpre-cure
テパプリはデリシャスフィールドという戦闘空間展開してたけどあれは正体バレ防ぐため(そこ、存外にバレまくってるとか言わない)以外に実空間でなにかあったら戻らないってこと避けるためだったんだろうか?
いちいち貴重な尺を被害の説明に使うのは勿体ないし、かといって何も壊れないとバトル演出が物足りなくなる
その二つをクリアしつつさらに作画の負担を減らすアイデアがデリシャスフィールドだった訳だが、流石に毎年は出来んからなぁ
カバトンが特急電車で大暴れした回は震災レベルの被害が出てたけど、あれも全部直ったんか
あの設定はアニメ内で説明してほしいよな。何も説明ない。
魔法使いですら無かった。
プリキュアの力がそうさせるとか、
妖精が力使ったとか・・・
魔法プリのフェリーチェが宇宙の理(ことわり)となって
時空を超えて物理法則を支配し、あらゆる事象を無に帰す事ができるんでしょ?
プリキュアは子供だましだから説明する必要もなくアレも自然に受け入れられると考えた
正直これでしょ
説明役の妖精や大人キャラがいないので何でああなるのかを誰も知らない
前作はその辺がしっかりやれてた分余計に目立つな
HUGではトラウムが時間の操作で科学的にダメージを無かった事にする
と言う技術を確立させていたけど、恐らく修復現象も理屈は同じ物なのだと
推測する。…と言うか、他のプリキュアだと「ふしぎなこと」で済ます現象も
科学的な理屈付けをしていたのがHUGと言う作品だった様に思う。
プリキュアの技には全てミラクルリアライズ(ウルトラマン コスモスルナモード)のような効果を持ってるから
たとえば、敵を倒す・浄化するとキラキラした物質が発生して
それが壊れた箇所に降り積もって修復される・・・
というような演出がハッキリ描かれれば疑問も起きないんだけどね
敵を倒せずに退却すれば壊れた箇所はそのままだったりすれば
プリキュアの戦う意味というか存在価値というかが上がると思うけど
そういう演出はしたくないのかな
逆にキラキラ☆プリキュアアラモードは「壊れた物が元に戻らない事」に
意味を持たせていた様に思える。いちご山のルミエル神殿とか
元に戻る仕様だったら逆に誰にも気付かれずに終わっていたと思う。
劇場版でも倒れたエッフェル塔がそのままになってると言うギャグにも使ってたし。
ヒーリングっどプリキュアではメガビョーゲンやギガビョーゲンを浄化すると蝕みが回復していたが、
蝕みのダメージが大きいと浄化しても回復しきらなかったり(永遠の大樹とか)、
ギガビョーゲンが一時撤退した時は蝕みが回復しなかったな
今まで不思議に思っていたが、ひろがるスカイプリキュアで出てきた
ランボーグを浄化した時に発生するキラキラエナジー的な力で回復していたのかも
修復ではなく破壊されなかった時間線に戻るだけ。
今流行りのマルチバース。
語源がpretty+Cureの合成の和製英語
可愛い+癒やすと言う意味だが、Cureは治すと言う意味もある。
つまりは、悪い連中に破壊された物を治すのも、プリキュアの使命なんだよ!
ヒーリングっとはまさにそれそのものではないかッ!
実際、プリキュアの力の内だと思う。
浄化・修復技で直してる感じもないしマジで”急に直る”のは不自然だよなやっぱ
敵がいなくなると直るんだからプリキュアじゃなく敵に何らかの要因があると見ていいのかなぁ
結局のところ何も分からんねぇ。
ポケモンアニメだと復興描写やる時もあるな
これを4クールで高頻度に割くってかなり重い気がしてくる
たとえ殴る蹴るといった攻撃であっても物理的な力で破壊してるのではなく
魔法の力で破壊している(それゆえに被害状況が科学・運動方程式などを無視している)
そして敵が退却することでその魔法の力が解けて元の状態に戻る
あるいは敵がいなくなった状況でプリキュアが元の状況に戻れと願うことで修復されるとか
(劇中で描かれてはないがプリキュアは元の状態に戻って欲しいと思っているでしょうから)
だからもしも敵が壊した学校をプリキュアがそのままでいいと思えば修復されないとか
今年のプリキュアがちょっとあれな理由はこういう所なのかってなんとなく分かる
話数の短い深夜アニメの感覚で制作してんじゃないの
プリキュアなんだからタイトルが変わる毎に世界設定ちゃんと説明してよね
フレッシュとハトは自動修復しないんだよね
実はスイートもそうなんだ。最終回一話前でノイズを浄化しても
ノイズによって滅ぼされた世界はそのままになっていて
響達だけがその場に残されると言う
トリニティコンサートのスタジアム破壊とか惨状だったな
グリッドマ●「フィクサービーム!」
だいたい元に戻るイメージあるけど稀に戻らないのも不思議w
でも作中で元に戻るシーンをわざわざ入れてるところを見ると
やっぱ不思議な力で戻ると言うことを見せたいんだろうなぁ
元女児の意見だけど破壊表現は女児が怖がりやすいからなぁ
被害の回復描写が作中の面白さに繋がる場面がほとんどないからな。別にウルトラマンみたく回復描写とかないけど翌週何もなかったかのように復興させてても問題はないところを、あえて毎回直す描写入れてるわけで
どうせ直るんなら被害気にせず戦えばいいvs見た目は戻るけど壊れた記憶とかは残るんなら民間人を怖がらせないためにもなるべく破壊しないに越したことはない
とかで意見戦わせたりしたら意味ある描写にもなると思うが
復活描写はお約束と言うけど、上でも言っているが、復活描写なんてなくても来週に何もなかったように直ってるってのがプリキュア以外でのこういうアニメや特撮のお約束なんだよ。言ってしまえばプリキュア以外は「コマけーこといいんだよ」でもっとザルで、でも子供番組のお約束だから視聴者もいちいち突っ込まない
でもプリキュアはいちいち復活描写を入れてるから、他の子供番組との違いが際立って逆に突っ込まれる
なんで「復活描写なんてなくても来週に何もなかったように直ってる」って適当なことができなかったのか。西尾大介に聞いてみたい
プリキュアって作品に舐めてかかった今回の制作がガバガバだったってところかな
そのうち敵は倒したけど皆で作った何かが敵に壊されたまま→皆で直しましょう!なんて話出てきそうw
ポケモン映画によくある破壊された建物とか自然が最後元に戻るあれと同じようなものかなって子供の頃から何も疑問に思わず見てたわ
弾幕シューティングゲームの話だけど、中型大型の敵を倒すと、その敵が出した弾も消滅するってシステムがある。つまり、そんな攻撃は無かったことになる。
浄化ってのはそう言う事なんじゃないかな。浄化された相手が引き起こした事象は浄化によって無かったことにされる。
プリキュア自身が利用した現実世界の道具(網とかロープとか)はきっと元に戻ってないし、有り得ないと思うけどプリキュアが何かを壊してしまった場合も、それは元に戻らないんじゃないかな。
劇場版「DRAGON BALL Z 地球まるごと超決戦」で孫悟空がターレスを元気玉で倒した時、地球に来たターレスが作った神精樹と言う木も神性樹のせいでめちゃくちゃにされた街も元に戻ったから、そう言うもんなんだよ。
ウルトラマンやゴジラもそうだっただろ…
多分街の人が頑張ったんだよ。かいけつゾロリの映画でもそういうのあったし…
そう言えば壊れた建物が復活するプリキュアは久しぶりだね